TDOF CLAN FORUMU

TDOF CLAN JKA
 
AnasayfaTakvimSSSAramaÜye ListesiKullanıcı GruplarıKayıt OlGiriş yap

Paylaş | 
 

 Oyun Açılma Sorunu

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek 
YazarMesaj
Glensomethin
Forum Member
Forum Member
avatar

Klan : [TDOF] Gözlem
Saber : Green
Mesaj Sayısı : 11
Nerden : Coruscant

MesajKonu: Oyun Açılma Sorunu   Paz Haz. 13, 2010 4:03 pm

Oyunu Arkadaşıma Yükledik Single Player Oynuyor Ama Multiplayr Açılmıyor Açılıştaki Yazılar:

Hata:VM_Create on Failed UI Failed


JAmp: v1.0.1.0 win-x86 Oct 24 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Program Files\LucasArts\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData\base\japlus_gla_anims.pk3 (6 files)
C:\Program Files\LucasArts\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData\base\assets3.pk3 (16 files)
C:\Program Files\LucasArts\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData\base\assets2.pk3 (62 files)
C:\Program Files\LucasArts\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData\base\assets1.pk3 (8320 files)
C:\Program Files\LucasArts\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData\base\assets0.pk3 (15346 files)
C:\Program Files\LucasArts\Star Wars Jedi Knight Jedi Academy\GameData/base

----------------------
23750 files in pk3 files
execing mpdefault.cfg
couldn't exec jampconfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
...detecting CPU, found Intel Pentium IV

------- Input Initialization -------
Skipping check for DirectInput
Joystick is not active.
------------------------------------
...initializing QGL
succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...125 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 9 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions
...GL_S3_s3tc available
...GL_EXT_texture_compression_s3tc available
...no tc preference specified
.....using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...GL_EXT_texture_filter_anisotropic available
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
...Using GL_EXT_texture_edge_clamp
...using WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...using GL_EXT_point_parameters
Initializing OpenGL extensions
...GL_S3_s3tc available
...GL_EXT_texture_compression_s3tc available
...no tc preference specified
.....using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...GL_EXT_texture_filter_anisotropic available
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
...Using GL_EXT_texture_edge_clamp
...using WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...using GL_EXT_point_parameters

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 8400 GS/PCI/SSE2
GL_VERSION: 3.2.0
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 8192
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:60
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU: Intel Pentium IV @ 2395 MHz
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
picmip: 1
texture bits: 0
lightmap texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: enabled
compressed lightmaps: disabled
texture compression method: GL_EXT_texture_compression_s3tc
anisotropic filtering: enabled (16.000000 of 16.000000)
Dynamic Glow: disabled

------- sound initialization -------
Initializing DirectSound
- using ancient version of DirectX -- this will slow FPS
locked hardware. ok
----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
32768 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0xa750050 dma buffer
No background file.
----------------------
------------------------------------

--- ambient sound initialization ---
Sound memory manager started
Loading dll file ui.
Failed to load dll, looking for qvm.
Loading vm file vm/ui.qvm.
Failed.
Shutting down OpenGL subsystem
VM_Create on UI failed
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
Aura*
Forum Member
Forum Member


Mesaj Sayısı : 34

MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   Çarş. Haz. 16, 2010 12:25 pm

Jedi academy arka plan da çalışıyor olabilir ctrl+alt+delete yap görev yöneticisnden işlemler bölümüne gir ve jamp.exe nin işlemini sonlandır sonra dene.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
Glensomethin
Forum Member
Forum Member
avatar

Klan : [TDOF] Gözlem
Saber : Green
Mesaj Sayısı : 11
Nerden : Coruscant

MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   Perş. Haz. 17, 2010 8:05 pm

sornu çözdük windows 7 idi yönetici olarak çalıştır diyince oluyor D'ye atıca hiç gerek yok
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
darth made
Forum Member
Forum Member


Mesaj Sayısı : 1

MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   Salı Tem. 13, 2010 10:47 pm

Aynı sorun bendede var windows 7 kullanıyorum oyunu açamıyorum nasıl olacak ?
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
Glensomethin
Forum Member
Forum Member
avatar

Klan : [TDOF] Gözlem
Saber : Green
Mesaj Sayısı : 11
Nerden : Coruscant

MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   C.tesi Tem. 24, 2010 10:02 pm

yönetiici olarak çaşlıştır yada oyunu yerel disk D ye yükle
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
¦ЯáZżłέ
Forum Member
Forum Member
avatar

Saber : Sky blue lightsaber
Mesaj Sayısı : 56
Nerden : Unknown Regions

MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   Paz Tem. 25, 2010 7:44 am

Yönetici Olarak Çalıştır'ın, şayet sen kullanıcı hesaplarını farklılaştırmadıysan, hiçbir farkı yok ki programı normal olarak çalıştırmaktan?
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://google.imesh.com/intl/
Revan
Sith Acolyte
Sith Acolyte
avatar

Klan : TDOF
Saber : Solari Firebrand / Ataru,Shien / Djem So
Mesaj Sayısı : 1
Nerden : Deralia

MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   Paz Ağus. 01, 2010 10:17 pm

Windows Xp uyumluluğunda çalıştırmak işe yarayabilir...
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
¦ЯáZżłέ
Forum Member
Forum Member
avatar

Saber : Sky blue lightsaber
Mesaj Sayısı : 56
Nerden : Unknown Regions

MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   Ptsi Ağus. 02, 2010 9:24 am

Var mı Windows 7'de öyle bi' seçenek, XP uyumluluğu?
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://google.imesh.com/intl/
Glensomethin
Forum Member
Forum Member
avatar

Klan : [TDOF] Gözlem
Saber : Green
Mesaj Sayısı : 11
Nerden : Coruscant

MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   Ptsi Ağus. 02, 2010 1:19 pm

Ben XP kullanıyorum Laughing
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör
Sponsored content




MesajKonu: Geri: Oyun Açılma Sorunu   

Sayfa başına dön Aşağa gitmek
 
Oyun Açılma Sorunu
Önceki başlık Sonraki başlık Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
TDOF CLAN FORUMU :: Genel :: Jedi Academy Soru-Cevap Bölümü-
Buraya geçin: